| (no subject) |
[Dec. 10th, 2009|04:33 pm] |
Кликабельно. Наряду с якобы новыми фразами анонсера, понятно, для кого будет следующий апдейт.
хотя все равно все в коде :3 |
|
|
| (no subject) |
[Dec. 9th, 2009|09:24 pm] |
| [ | Current Music |
| | Last of the Believers - Fists Up | ] | У меня одного жежешечка через жопу работает последнее время? Ну, постоянно разлогивает, страницы грузятся раза с пятого, и вообще тормози~т. Есть мнение, что дело в хроме, с лисы нормально грузится, вроде как. |
|
|
| (no subject) |
[Nov. 30th, 2009|09:19 pm] |
Ubisoft has confirmed the existence of a new Prince of Persia game subtitled The Forgotten Sands.
The game will be released "on consoles and handhelds" in May 2010, and feature elements you'll recognise from the Sands of Time series and exciting new elements you won't. source
Я не понял, опять перезапуск щтоле? Хотя в любом случае ITSA POP GET IN THE CAR |
|
|
| (no subject) |
[Nov. 23rd, 2009|01:28 am] |
Смотрите с 5минуты, можно, конечно, сначала, но 5минут болтовни не очень интересны. Предистория - какой-то мудак с ужасающем акцентом, показывает прибор, которые проецирует digital world в real life.
просто ПИЗДЕЦ. Будущее начинается сейчас, все дела. |
|
|
| (no subject) |
[Nov. 10th, 2009|04:10 pm] |
1с удалили из русской версии мф2 миссию с вырезанием русских в аэропорту.
На самом деле, это такой пиздец, что даже сказать нечего. То есть вот убивать проституток и ссать на прохожих в постале (для которого кто-то там из русских делал аддон лол) это нормально и весело - а убить пару русских в аэропорту - это пиздец и надо запрещать. Ну а правильно, чо, будем вместо рейтингов писать на коробках сколько русских в игре убили. Хинт: если выставить в стиме англиский язык, должно помочь. |
|
|
| just right in time |
[Nov. 8th, 2009|11:59 pm] |
 Я вот не люблю ни гта, ни манхант, ни вообще продукцию рокстар и вообще я кампанию их не люблю. Но вот такие вот дела - спустя хуй знает сколько лет перенести с пс2 и псп игру на пк, у которой рейтинг АО и которую купят единицы - это охуенно правильный поступок. Рокстар, по сути, не получат ведь не какой прибыли (у них ведь гта и аддоны есть же), а они вот так вот делают. Это классно. |
|
|
| Left 4 Awesome |
[Oct. 22nd, 2009|11:58 pm] |
KILL ALL SONS OF BITCHES THATS MY OFFICIAL INSTRUCTIONS
а вот я сразу сказал что персонажи второй части лучше например |
|
|
| (no subject) |
[Oct. 16th, 2009|09:46 pm] |
AvP2 был одной из самых любимых игр, надо сказать. |
|
|
| (no subject) |
[Oct. 13th, 2009|07:55 pm] |

NOW ITS TIEM TO RUN ZOMBIES |
|
|
| (no subject) |
[Sep. 30th, 2009|02:09 pm] |
| [ | Current Mood |
| | do not unrsnd | ] |
| [ | Current Music |
| | Electric Six - Electric Demons in Love | ] | Ну вот я подумал например (охвау) и рещил, что не смотря на то, что в твиттер писать мне рещительно нечего, почитать бы вас всех я не против. Так что http://twitter.com/Fackloar, ок
Тумблер ващ я не понял зачем вообще, на пускай будет мм http://kres.tumblr.com/ |
|
|
| strike against |
[Sep. 27th, 2009|11:15 pm] |
| [ | Tags | | | random | ] |
| [ | Current Mood |
| | wat | ] |
| [ | Current Music |
| | Strike Anywhere - Omega Footprint | ] |
Нет, я понимаю, что постепенно все меняется, но как может изменится голос одного конкретного взрослого человека за не очень-то большой промежуток времени, мне не понятно. |
|
|
| (no subject) |
[Sep. 26th, 2009|06:20 pm] |
 Реальные знакомства для реального секса!
Раньше как-то нормально ещё, но 5 таких постов на одной странице фленты - это уже вообще не ок |
|
|
| And now WHAT if the dark side have won |
[Sep. 13th, 2009|08:42 pm] |
Охуенный костюм и возможность убить люка скайволкера (никогда он мне не нравился хм) да и вообще альтернативное развитие событий - это ок и даже можно простить то, что лайтсейбер не убивает никого с первого удара например.
и есть мнение, что выйдет на писи. |
|
|
| U CALL ME LAME AND SO WHAT |
[Aug. 18th, 2009|05:16 pm] |
| [ | Tags | | | what the ffuu- | ] |
| [ | Current Mood |
| | angry | ] |
| [ | Current Music |
| | Rise Against - Alive and Well | ] |
Если у видеофайла две звуковые дорожки, одна из которых невозможный одноголосый перевод, а вторая - клевый американский дубляж, чем и как вырезать лищнюю?
Олсо дело не в том что я недогодался найти в плеере кнопку переключения дорожек ок. |
|
|
| BRILIANT |
[Jun. 9th, 2009|11:45 pm] |
 Ох, какой осом
Задача игры вполне стандартна - пройти из точки А в точку В. За основу взята новаторская идея Echocrome - в мире игры того, что не видишь - не существует, только способы развития идеи и этих двух игр разная. В экохроме нам предлагают смотреть на вещи с разных углов, здесь же нам ограничивают освещение. Единственный способ спокойно передвигаться по уровням - носить сферу, единственный объект освещения в игре, с собой, но не все так просто. Дело в том что за основу для уровней взяты бесконечные вариации на тему "четыре клетки, каждая из которых занимает ровно четверть экрана". То есть изменяется число клеток или их размеры, или и то и другое. Из-за этого, таская с собой фонарь продвинутся далеко не получится, приходится бросать его на землю, либо специально для этого созданные предметы, которых два типа - держатель стационарный (которые запечатлены на скриншоте сверху) и держатель передвижной, который начинает лететь по определенному маршруту как только в него попадает сфера. Автор причудливо соединяет два механизма - так, например, воткнув сферу в станционарный держатель, мы активируем заодно и передвижной механизм. Уровней много и с первого раза большинство из них не пройдешь, но самое прекрасное не в этом. Самое крутое - это стиль, музыка, и вообще все визуальное оформление - выглядит просто на wow omg. |
|
|
| ULQUIORRA DIES!? |
[Mar. 30th, 2009|05:55 pm] |

Если умрет, то это будет самый эпичный фейл блича. |
|
|
| Watchmen |
[Mar. 6th, 2009|08:32 pm] |
Ты выходишь после просмотра, и только одно слово хочется сказать: "Шикарно" |
|
|